虽然该工作室在过去20年里主要致力于《战地》系列,但尔也会开发其他游戏,包括《镜之边缘》和《星球大战:前线》系列。
“玩家喜欢我们提供的地图和内容,所以这对我们来说是一场胜利,,让我们感觉更好。
我们的团队是来制作《战地》的,他们对《战地》充满热情。我们有许多《战地》老兵。所以对我们来说完善《战地2042》以及我们能够提供给玩家的游戏体验是非常重要的。我们欠他们的。”
在《战地2042》首发失败后,Coutaz表示DICE花了超过6个月时间去修复和改进这款游戏,以至于他们自信地将第一赛季推迟到了今年6月初,而且工作室获得了“非常好的反馈”。