“这个新体系体现了我们致力于在成功的游戏类型中提供高质量游戏的决心。这些分支机构培养的专业知识使我们能够开发日益专业的内部工具,并最终优化生产成本。通过提高我们的生产力和内部能力,我们的目标是提供与全球玩家产生共鸣,令人难忘且独特的游戏体验。”
游戏开发商 Don’t Nod 宣布了一个新的工作室组织方式,将围绕公司偏爱的三种游戏类型:角色扮演、叙事冒险和动作冒险类游戏。公司现在将分为三个以这些类型命名的分支机构,目的是强调其在这些游戏方面的专业知识,并体现其作为开发商和发行商的角色。
Don’t Nod澄清,此次重组并不意味着裁员,发言人表示:“此次重组后,Don’t Nod 并没有裁员。2023 年,我们见证了内容非凡的一年,其中包括大量内容高品质游戏,包括小型和大型创新游戏。”