Take-Two首席执行官StraussZelnick在MorganStanleytechnologyconference上表示:“当你卖出这么多套游戏时,你会在某一时刻得出该游戏的销售市场已经饱和的结论。”“在这种情况下,你将会愿意尝试或许有另一种方式让人们体验在线模式的可能性。超低摩擦,低价位。当然,你无法获得最初的单人游戏体验,但你可以进入一个在线世界。我们认为,这可能是一个不同的市场,这是扩大玩家基础的一种方式。”
他表示,除了《荒野大镖客:救赎2》之外,,该公司还将《荒野大镖客Online》作为一款独立游戏推出,这是概念验证阶段。这是《荒野大镖客Online》发行以来最火爆的一个月,使用在线体验的用户可能也会升级到完整版本。他认为这是一个吸引更大玩家基础的机会,这有助于游戏获得长期的成功。
R星计划推出《侠盗猎车手Online》的独立版本,一定程度上是因为《侠盗猎车手5》的市场饱和。