在TGA2021,比起其他奖项,讨论度最高的可能还得是终于获得“最佳移动游戏”奖项,同时在“最佳持续运营”奖项中得到提名的《原神》。这款游戏在2020年就已经得到了相关奖项的提名,但均败给其他游戏。
TGA的颁奖时间选择在年末,也许起初是希望对游戏业界一年以来的大事件进行一些回顾和总结。但随着时间的流逝,“奖项”在主办方和观众的眼里都变得越来越轻,那些夹在众多预告片之间仅仅被提了一句,连受到选择的理由都不为人所知的那些“年度游戏”们,好像也都已经成了不值一提的过去。但除过关注新作发布的玩家,也总有一些人希望能够通过这个奖项好好地回顾这一年,或是通过一些意料之外的作品的获奖获得一些新的角度。
12月10日,The Games Awards2021落下帷幕作为游戏业界每年一度的盛会,,尽管TGA每年都被网友称为“野鸡奖”,但颁奖时依然受到广大玩家的期待。只是玩家们所关注的似乎早已从奖项本身延伸开来。
《原神》在TGA2021的参选视频,以京剧风角色云堇作为结尾
TGA2021最佳游戏《双人成行》
与之一同绕回到《原神》身上的,还有它持久的话题热度。似乎奖项不论是否颁给《原神》,总会有一些玩家愤愤不平。有人疑惑为什么《原神》没有游戏本身方面大的更迭却能连续两年登上提名,也有人觉得《原神》能够得奖纯属因为竞争奖项的其他游戏质量太差。但对于TGA这样的游戏盛会而言,也许只要有足够的话题度,他们做出的选择就已经成功了。