-B社认为太空旅行应该有危险的感觉,他们在开发过程中来回调整,进行了不同的尝试。Todd还希望玩家能体验到孤独感。
-玩家不会因为燃料耗尽而被困住太空中,因为这会抹杀玩家兴趣。但未来可能会推出“硬核生存模式”,玩家在燃料耗尽时会被困在太空中。
-Todd说他们本可以制作远超1000个星球,但为了让每个星球都有独特感觉,并且为了方便命名,所以给星球数量设了一个限制。
作者:潮牌网 来源:潮牌整理 2022-12-01 阅读: 15960次
近日推特用户XboxNews分享了B社总监Todd Howard在接受Lex Fridman采访时,透露的《星空》新情报,一起来看看吧!本作将于