“这感觉就像是对话的一部分,但你需要花点时间来说服他们。其感觉非常自然,,而不是生硬地进入其他没有常规对话的模式。我是在这种说服你的模式中,得到我想要的东西。”
随后Howard描述了《星空》新说服系统是如何运作的。玩家将有特定数量的回合和说服点,可以选择各种对话选项,试图说服NPC屈服于玩家的要求。
作者:潮牌网 来源:潮牌整理 2022-12-11 阅读: 15658次
近日Bethesda发布了《星空》新视频,Todd Howard回答了一系列问题,包括角色特征,对话等。Todd Howard表示独特的对话系
“这感觉就像是对话的一部分,但你需要花点时间来说服他们。其感觉非常自然,,而不是生硬地进入其他没有常规对话的模式。我是在这种说服你的模式中,得到我想要的东西。”
随后Howard描述了《星空》新说服系统是如何运作的。玩家将有特定数量的回合和说服点,可以选择各种对话选项,试图说服NPC屈服于玩家的要求。