对于《光环:无限》来说,这将是一个巨大的转变,该游戏是 Slipspace 引擎在《光环》系列中的首次使用,开发商343工作室此前公开承诺将支持该游戏十年。然而,游戏的诸多问题也与自研引擎有关。
根据记者 Jeremy Penter 的说法,他声称他的消息来源告诉他,,Halo 将放弃其自研的Slipspace引擎,转而使用虚幻引擎 5:“我确认许多消息来源都在说这一点,并且很清楚这已经决定了,《光环》肯定会转向虚幻引擎。”
不过,微软真的要将整个游戏移植到虚幻5上吗?或许343工作室还将面临更多改变和挑战,期待更多准确消息。