在接受VGC采访时,Nightdive CEO Stephen Kick表示,他无法准确地指出科幻恐怖游戏回归的确切原因,但提到卡普空2019年所发售的游戏是一个主要因素。
我很高兴看到它。科幻恐怖可能是我最喜欢的类型,所以我一直在寻找这样的东西,但我不知道为什么现在比以往任何时候有更多的恐怖游戏。也许人们只是厌倦了幻想。
就像潮起潮落,对吧?在21世纪初,你有了《魔兽世界》和《无尽的任务》,然后转向了科幻,然后又回到了幻想,现在我们又回到了科幻。你得看看历史。
Kick告诉外媒VGC:“我是《死亡空间》的忠实粉丝,所以我很高兴看到他们重新制作了第一部。《木卫四协议》看起来很棒,,当然我们还有《网络奇兵》。
《生化危机2》做得非常好,他们真的为重制设定了标准,而且它卖得非常好。我认为这也是为什么我们会看到《死亡空间》被重制的主要因素。 我的意思是,《死亡空间》是对《生化危机4》的回应,所以历史正在重演。”
《网络奇兵》重制开发商Nightdive Studios的CEO表示,《生化危机2:重制版》是恐怖游戏和重制游戏复兴的关键因素之一。