只有当动视暴雪的游戏能够吸引足够多的玩家进入Xbox游戏机生态系统,并且微软能够从游戏销售中获得足够的收入来抵消不在竞争对手的游戏机上发行这些游戏的损失时,这种策略才会有利可图。
“如果这还不够,独占策略仍然会导致特定游戏的成本。这样的成本,再加上上面估计的销售损失,意味着微软将无法通过实施独占而在Xbox生态系统中获得更高的收入来抵消损失。”
在发给巴西经济防卫管理委员会的文件中,微软讨论了动视暴雪收购事宜,其中微软称任何《使命召唤》不再登陆PlayStation的担忧都是没有事实根据的。因为对微软来说,《使命召唤》变成Xbox主机独占根本不赚钱。
“不管索尼对内容独占的批评多不足为奇,考虑到PlayStation的整个策略都是以独占为中心,,事实上保留动视暴雪的游戏,不登录竞争对手主机商店对未然来说根本不可能获利。