玩家将可以探索世界、建造城市、发展战争策略;开发商致力打造一个不那么现实的世界,不过也会内部自洽,拥有多样化的地形。游戏中的地形方块对于策略有很大影响,比如缓坡可以攀爬而悬崖会阻挡去路;站在高处能获得更广阔的的视野,和更有利的攻击地点。同时,游戏里还有湿度温度等不同因素,不同地形有不同植被生长,并且作物产量也有差异;占领一些重要地标也有很大的意义。官方称他们希望玩家每次重玩《人类》都能获得不一样的新体验。
虽然在之前的夏季游戏节活动上,,SEGA发布的主机版本《人类》预告片中,没有出现Switch的Logo,不过在美国的ESRB和台湾的游戏分级机构网站都能看到Switch的字样。也许Switch版相对来说开发进度较慢,因此会在后续的活动中另行发布吧。
在《人类》中,玩家将可以将青铜时代到现代的60个文明进行组合 ,如古埃及人,罗马人,维京人和高棉人。随着文化的融合融合在一起,时间过去,真实的事件和人物将出现在世界的科学突破和奇迹中。
在最近举行的活动上,SEGA宣布策略游戏《人类》将于今年11月登陆PS和Xbox,不过根据最新的国外分级信息显示,这款游戏还将推出任天堂Switch版。