“坦白说,,我实际上也不能确定《FF14》能在PS4上走多远,”他说。“从开发者角度来说,我们所需要适配的硬件越少,我们的工作就会越容易,所以没办法正常运行的硬件肯定是得不到支持。”“另一方面,我们的目标是让玩家即便是一个人也能享受到游戏的乐趣。”
在最近的制作人来信中,吉田确认了在对《FF14》进行画面及图形更新的相关工作。而在4gamer的采访中,吉田则被问到会对PS4版本提供支持到什么时候。
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“我们的目标不考虑顶级PC的画面和图形,也不考虑将来会改变的PC配置。”他说。“我们只想让图形画面的更新顺利进行,无论你是不是用了高配的电脑。”
6.1版本的补丁将在4月份上线,而等到7.0版本则意味着下一个资料片的发布,从现在算起大概要两年时间。而吉田证实,在开发时不会考虑顶级PC的配置。
据Eurogamer消息,吉田直树承诺将为PS4版本的《最终幻想14》提供支持到7.0版本。
《最终幻想14》现在已经上线PS5了,不过由于全球半导体的短缺,游戏机的生产和销售都受到了影响。这也是吉田认为保持PS4的兼容性“比较理想”的原因。