FromSoftware的魂类游戏经常会冒出一些极其变态的Boss,玩家只要犯错就会一命呜呼,有些DLC中的Boss甚至让人绝望。而随着新作《艾尔登法环》发售在即,官方日前表示他们已经基于此前网络测试的结果调整了游戏的难度,不过还是有许多Boss能满足顶级玩家的需求,其中一些将十分变态。
《艾尔登法环》制作人北尾泰大(Yasuhiro Kitao)近日接受了外媒Gamer Braves采访,谈及正式版相关内容。他表示开发组正在平衡游戏难度,因为在此前网络测试中,有许多人抱怨Boss恶兆马尔基特(Margit the Fell Omen)太难打了,“实在太难了”。
北尾泰大说:“关于那些非必要的,可选的和隐藏的Boss,有一些是我们特意为那些想寻求刺激的玩家增加的挑战。如果你有这种倾向,你可以寻找到那些隐藏在世界中的Boss,迎接真正艰难的挑战。”
因为《艾尔登法环》是开放世界游戏,,也是FromSoftware迄今为止规模最大的游戏,所以隐藏的Boss可能比之前作品要多些。游戏总监宫崎英高曾表示,比起工作室之前作品,他希望有更多玩家能通关《艾尔登法环》,可能因为最大挑战在于不走寻常路。
《艾尔登法环》将于2月25日发售,登陆PS4、PS5,Xbox One,XSX/S和PC平台。