这次更新的重要部分其中之一是 1074 Games 将开始成为 3A 级开发商,同时还将《分裂之门》转变为 3A 级射击游戏。做到这一点的一个不可或缺的是扩大工作室,该工作室已经从最初的几个人发展到一个 50 人的团队。但它表示还想走得更远。
《分裂之门》的第一赛季还添加了一个夺旗模式,开发人员自发布以来一直试图将其融入游戏中。它终于找到了一个与《分裂之门》独特的、基于传送门的竞技场射击游戏机制配合使用的模式版本。只有一面旗帜,每支队伍在夺取和防守之间轮流 - 如果你成功夺取,你就可以获得一分。如果你防守而另一支队伍没有占领,你就会获得一分。
目前仍为 Beta 版游戏的第一赛季将为 PC 和主机添加地图制作工具,让您为自定义比赛创建自己的关卡。更重要的是,您可以使用最多 8 名玩家的地图制作器 - 整个团队可以一起创作。目前,除了托管自定义大厅外,没有其他方法可以共享这些地图,但 1047 Games 强调这是它未来想要开发的东西。
照明、图形质量和玩家自定义装饰物品都在获得改进,工作室试图通过对“体育场”等地图的各种更新来捕捉 3A 级的感觉。这就是为什么新的战斗通行证有一个总体主题,将所有客制化饰品结合在一起,而不是成为一个杂乱无章的不连贯皮肤集合。该主题还与游戏的发展美学息息相关,创造出更具凝聚力的视觉艺术风格。
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