作为回应,《黑帝斯》开发商Supergiant Games的创意总监Greg Kasavin发推表示:“真希望我能亲自去参加雨果奖。虽然我不能代表团队在那里发表获奖感言,但我可以在这说几句。我很感激这些奖项认可了这一领域的工作,,更不用说我们所做的工作了!”
《黑帝斯》战胜了包括《最后的生还者2》、《最终幻想7重制版》、《集合啦!动物森友会》在内的多款游戏。
雨果奖于1953年设立,获奖者包括海内外众多著名科幻作家。2015年和2017年,中国科幻作家刘慈欣分别凭借《三体》和《三体3:死神永生》获得最佳小说奖。现在看来,雨果奖的范围将进一步扩大,最佳电子游戏奖项将被视为永久性奖项。
雨果奖被誉为科幻小说界的“奥斯卡”,今年雨果奖新增了最佳电子游戏奖项,而获得首个雨果最佳电子游戏奖的是《黑帝斯》。
雨果奖联合主席Collete Fozard表示:“自2020年初以来,我们中的许多人花在游戏上的时间超过了我们的预期。这个奖项将为玩家们提供一个机会,来庆祝过去一年里有意义的、令人喜悦的和特殊的游戏。”
《黑帝斯》于去年9月登陆PC和任天堂Switch,并于今年8月登陆Xbox Series X/S和PS5。这款roguelike游戏因其写作风格和对希腊神话的诙谐演绎而广受好评,在当前主机平台上的Metacritic评分为93分。