门井一宪表示新招架系统效果非常好,最终被加入到游戏中,,“在重制版中加入招架系统后,我发现玩原版时也想玩玩招架了,我觉得事情变得非常有趣了。”
安保康弘说:“原版战斗做得非常好,在战斗时的选择相当多样。《生化危机4》是一个传奇,想要成功地重制它非常困难,所以我们也是小心翼翼的进行重制工作。”
《生化危机4:重制版》不仅移除了原版QTE玩法,还削弱了升级枪支时一个有用漏洞,并更加注重隐蔽性。新的螺栓武器加入,你可以用其大玩潜行暗杀,当然你也可以用散弹枪和旋踢方式打穿敌人群。
近日外媒GameInformer采访了《生化危机4:重制版》游戏总监安保康弘(Yasuhiro Ampo)和门井一宪(Kazunori Kadoi),他们表示刀战仍然存在,只不过用新招架系统取代了QTE。事实上,正是里昂与克劳瑟的战斗激发了招架系统的灵感,卡普空找到一种方法,让战斗更加现代化并且更灵敏。里昂可以用刀抵挡克劳瑟的攻击。
《生化危机4:重制版》将于3月24日发售,登陆PC、PS4、PS5和XSX|S平台。本作已上架Steam,售价348元,支持中文。