他们还清理了资源在斯坦顿星系中生成的位置,为以后制造的加入做好准备。团队区分了标准材料和稀有材料。标准材料(比如铜和铁)将只会在特定地点生成,比方说铝只能在十字军星附近找到,铜只能在微科星附近找到。当然,这并不意味着这些材料只能在那些地点找到,相比星球上的地点,小行星带中会有更多样的材料种类。同时,每种标准材料都会有相关联的稀有材料。这样讲,大家应该就能理解以后制造如果要找特定材料,就要去特定地点找。
每一种材料成分都会影响可开采矿石的重量,这意味着某些材料的质量/密度会更大,更难开采。而交易也会有一些更新,让材料在开采不到这个资源的地方需求更高,价格更加好。
《星际公民》在十多年前宣布后,目前仍在面向PC进行开发。近日开发商Cloud Imperium Games宣布,《星际公民》众筹资金已超过5.5亿美元,注册玩家达到440万。