阿什莉为了避免危险,会做出更人性化的努力。但她还是会受伤或被敌人擒获,这时玩家要救援她,否则游戏就会结束。简而言之,阿什莉的行为更像是一个真人,,感觉更加真实,而不是一个机械木讷的NPC。
首先,里昂和阿什莉共同前进时会进行交谈。她不再是一个沉默寡言的机器人,感觉就像真人同伴一样,在恐惧时会喘气,面对怪物会做出反应,并与里昂谈论接下来应该做什么。
许多生化粉丝还记得,在《生化危机4》原版中,阿什莉太碍事了。里昂必须不断对她喊道“等等”“跟着我”,如果她被一颗流弹击中,游戏立即就会结束。而在《生化危机4:重制版》中,阿什莉不再碍事了,就像真人同伴一样。
其次,阿什莉在枪战和战斗中的反应更加自然。《生化危机4》原版中,玩家叫她原地等待时,她就一动不动站在那儿,即便被许多怪物包围也是如此。现在玩家叫她跟紧时,她会紧贴里昂行动,而叫她远离时,她会自动寻找安全位置,但不会离得太远。
《生化危机4:重制版》将于3月24日发售,登陆PC、PS4、PS5和XSX|S平台。游戏支持简繁中文字幕,提供中文配音。