Koyama表示他在新作中希望创作一个更复杂的AI,除了简单的攻击和防御之外,也能够运用各种战斗技能与魔法。此外Koyama还表示自己的最终目标是超越《最终幻想12》的“Gambit系统”。
《最终幻想7:重生》的开发者曾承诺:相较于前作《最终幻想7:重制版》,这款新作将会在很多关键方面进行改进,到目前为止,我们对《最终幻想7:重生》的消息知之甚少。那么在战斗方面我们可以期待怎样的升级与改动呢,根据《最终幻想7重制版》的首席战斗程序员 Satoru Koyama的说法,续作中参与战斗的同伴要远比前作多,并有一个更智能的AI。
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