当被追问游戏移植、复刻和重制背后的逻辑时,他回答说:
“游戏是否是移植、复刻还是重制,要看创意团队对它的愿景。如果缺乏一个强有力的愿景,我们可能会以原版的形式推出,我们已经这么做了。
在某些情况下,,我们可能会复刻或重制,所以这实际上取决于游戏,公司对它的看法,平台,以及我们认为对消费者来说意味着什么。“
《荒野大镖客:救赎》近期宣布登陆PS4和Switch,始终没有如玩家所愿登陆PC平台。对于这个问题,Take Two CEO Zelnick在接受IGN采访时称游戏登陆什么平台完全由开发商自己决定,似乎暗示未来某个时候将登陆PC。