FromSoftware的上一个游戏《艾尔登法环》也是类似的情况。McDonald发帖称他最近在PS5逆向工程了《艾尔登法环》,想找到为什么PS5原生版本比向下兼容的PS4版本表现更差。他得出的结论是“PS5原生版本没有任何的编译器优化”。买了数字版的玩家不受影响,因为二者是捆绑在一起的,但对实体盘情有独钟、还想获得流畅版本的玩家应该买PS4实体版,因为PS5盘只能解锁PS5版。
PS5版游戏总是看起来和玩起来比PS4版在PS5上向下兼容游玩时表现更好,但最近发售的《装甲核心6》是个例外。评测发现,《装甲核心6》PS4版在PS5上的运行效果比PS5原生版本更流畅。
此前技术分析频道Digital Foundry也谈到了这个问题。2022年评测《艾尔登法环》游戏时,,DF表示如果你喜欢60FPS,那么目前在PS5上玩PS4版本是最好的方式。但这样做也会牺牲游戏画面,因为是棋盘格渲染的1800P画面,而且阴影和花卉密度较差。
《装甲核心6》PS5版本支持4K/60FPS,McDonald随后又表示PS5版本会掉帧。此前IGN的性能分析报道指出《装甲核心6》原生PS5版本表现非常好,但也存在不时掉帧的情况。
黑客兼Mod作者Lance McDonald在Twitter上表示《装甲核心6》PS4 Pro版本最高1880P/30FPS,和《艾尔登法环》一样。但如果你在PS5上运行PS4 Pro版本,帧率所60FPS,你会发现比PS5原生版本丝滑很多。