《质量效应》新作将采用虚幻5引擎开发,新作还在预制作阶段,意味着BioWare可能还没有敲定最终的体验,所以最终是否是开放世界还不一定是具体决定的事情。
他说:“我听说《质量效应》正抛弃开放世界,,回归经典模板。不知道是否100%准确,但只是一个业内传闻。”
在Xbox Two播客节目上,Windows Central记者Jez Corden爆料说《质量效应》新作可能会抛弃2017年游戏《质量效应:仙女座》的开放世界设定,再次回归《质量效应》原三部曲更加线性的架构中。
《龙腾世纪:恐惧之狼》是BioWare当前正全力开发的游戏,但一旦这个幻想RPG发售了,该工作室就会全力开发《质量效应》新作。根据最新的传闻,《质量效应》新作将不会采用开放世界设定。