根据游戏设计师 Aura Laurila 和 Henri Haimakainen 的说法,《城市:天际线 2》的制作过程中充分考虑了粉丝提供的反馈。例如,道路工具已被更改,以允许玩家在设计虚拟城市景观时具有更大的灵活性。另外,开发商还实施了交通 AI和混合区域建筑等一系列其他功能。
“我们从社区的反馈和粉丝的想法中学到了很多,”Henkka表示,,“玩家希望有一个新的交通 AI,玩家更希望有混合区建筑以及环岛设计”。
Collosal Order 推出的《城市:天际线》被认为是一款出色的城市建设游戏,人们对续作的期待自然也很高。在最近接受 PCGamer 采访时,开发者详细介绍了游戏的开发以及续作如何融入粉丝反馈的。
此外,开发商还介绍了新的经济系统,该系统的设计初衷是易于上手但难以精通。初次尝试建造一座功能完善的城市不会受到太过分的惩罚措施,但这并不意味着该系统的复杂程度会降低。