从跟踪图可以看到,《收获日3》在发布时有着更多的玩家,但是在发布后玩家人数持续下降,不断有人放弃该游戏。而在同一时期,《收获日2》的玩家略有增长,整体上玩家数量依然保持在 5 万人左右。
根据 SteamDB 显示,在 Steam 上《收获日3》一天期间的最高同时在线玩家人数峰值仅为 3032 人,而《收获日2》则为 32,869 人。
在发布了一个月后,《收获日3》的 PC 玩家数量已经比其前作《收获日2》减少了约 10 倍。
虽然服务器问题得到了解决,但玩家仍然发现游戏在技术、用户界面、玩家进程以及全程在线要求方面存在许多其他问题。很多玩家将其与 2013 年的《收获日2》进行了比较,称前作拥有更卓越的体验,建议所有人还是回去玩前作。看来大多数玩家都同意这一点。