很容易理解Intihar的想法,因为不可否认,《漫威蜘蛛侠2》中的MJ部分明显比第一款游戏有了巨大的提升。而且,坦率地说,她有点过于强大,但最终来看,她的部分玩起来非常有趣,这才是更重要的。
在《漫威蜘蛛侠2》红,蜘蛛侠女友MJ被描绘成一个更有能力和更强大的角色,这一次配备了电击枪。这让粉丝们质疑MJ是否有点过于强大了。
Intihar说:“我们有两种选择。我们可以说,‘好吧,我们让它变得简单,或者干脆不做。’ 然后每个人都会说,‘太好了,没有MJ任务了。’ 或者我们可以说,‘嘿,我们已经讨论过要从各种不同角度展示这个世界。我们将改进她的时刻。我们将迎接挑战。我们将让人们喜欢扮演她。’ 我们会选出机会。我们知道我们必须让她成为一个更积极、更有能力的人。如果她有点过于强大,,我不在乎。她还好。我不在乎。”
然而在接受IGN采访时,创意总监Bryan Intihar并不在乎这一点。当谈到《漫威蜘蛛侠2》中的MJ部分时,Intihar谈到了Insomniac选择改进这些部分而不是将它们从游戏体验中移除。他总结说,如果结果是MJ有点过于强大(OP),那他就不会太在意了。