Smith表示团队进行了很多讨论,是关于某个功能或元素是否适合游戏的活动或故事,有许多东西他们故意没放出来,因为目前还不合适。等时机成熟了,他们自然会放出来。
近日在Xbox官方频道的直播中,《博德之门3》首席编剧Adam Smith透露了拉瑞安对本作的进一步更新计划,显然他们想为玩家们带来更多惊喜。在被问及除了现有的11个可玩种族外,是否还会有其他新的可玩种族时,Smith表示目前还没有具体计划,但他们不会拒绝。
Smith说团队对《博德之门3》有很多未来计划,,但现在不能透露更多,他说:“我只能告诉你们,我们确实计划做更多更新,但还没完成。我们还没有关于新种族的具体计划,但我们不会说不。”
《博德之门3》正式版推出后获得无数赞誉,同时还获得了多个奖项。现在开发商拉瑞安表示,他们仍打算长期支持《博德之门3》,推出更多更新。这些更新不仅会修复游戏里的Bug,还会引入新的元素,甚至加入新的可玩种族。
考虑到玩家在《博德之门3》中的体验会因选择的种族而改变,增加更多选择可能需要拉瑞安付出更多努力,但同时也会吸引更多玩家加入其中。