报告中的数据追踪了通过苹果 App Store 和谷歌 Play 商店进行支付的游戏内支出,并不包括第三方安卓市场的支出。
这款游戏在 2020 年 9 月推出后,仅用了 40 个月就达到了这个收入里程碑。
相比之下,全球热门的手游《部落冲突》消费者支出达到 50 亿美元耗时 51 个月。
位居第二的是日本,收入为 10.6 亿美元,占游戏总收入的 21%。第三则是美国,收入为 9.03 亿美元,占总收入的 18%。
根据移动应用市场数据分析机构 Data.ai 的最新一份报告,米哈游的《原神》消费者支出突破 50 亿美元的速度比此前任何一款手游都要快。
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