就在刚才,Arrowhead 工作室老板 Johan Pilestedt 在推特上宣布,他们已经再一次提升了游戏的服务器上限,,并表示“所有人都应该能够不卡在登陆界面了”。不过他并没有具体表明这次人数上限提升至多少。
就在昨天晚上,游戏刚刚推出了一个新补丁 1.000.11 版本,除了添加挂机踢人系统额外,还修复了许多导致游戏崩溃和游戏内的多个 BUG。不过在前一天发布的补丁后,主页面的商店和社交菜单文字消失,且至今为止玩家装备的护甲值“没有按照预期工作”的问题依然还未修复——这导致游戏中的重甲并不会为玩家提供更多防护能力。
这甚至导致部分玩家在连上服务器后选择挂机过夜以避免排队,而游戏目前没有一个正式的排队系统。目前游戏已经推出了新补丁加入了挂机检测系统。在即将人数可能又一次爆满的周末前,开发团队似乎又一次提升了人数上限。
由开发商 Arrowhead 制作的合作射击游戏《绝地潜兵2》在发售两周后,玩家数量依然没有衰退的趋势,目前在 Steam 上这两天依然最多有近 45 万人同时在线。然而这也导致了许多玩家压根无法进入游戏,因为游戏需要全程联网,且服务器上限仅为 45 万人,且这是 PS5 和 Steam 共同分享的人数——这还是在已经提升了一次以后。