"例如,对于生成式AI,你应该尝试在其他人之前使用它,即使有免费版本,也应该尝试付费服务,你应该有兴趣去挖掘每一个新出现的事物。”
近日《最终幻想15》前总监田畑端与SE前总裁和田洋一参加了关于“游戏的未来”的研讨会,讨论了各种问题包括AI创作。
田畑端还补充道,“要想成为一名创作者,就应该对利用新技术的可能性持开放态度,包括AI、VR、Web3和元宇宙。虽然你自己是否喜欢游戏很重要,但游戏创作是一个服务行业,只有为人们提供了满意的产品,你才能赚到钱"。
田畑端已不在SE工作了,但SE现任总裁桐生隆司(Takashi Kiryu)曾表示,希望公司在今后游戏开发中更积极地使用AI,,他表示:“我相信,生成式AI不仅能重塑我们的创作,更能从根本上改变我们的创作过程,包括编程。”