Fox 还指出,重新回到轻松风格的写作也可能会遇到挑战:“无论我接下来进行什么项目,都可能会不可避免地向那个方向倾斜,我要把所有我过去五年习惯了的黑暗和急躁扔出窗外,寻找一些更加轻松的风格。”
Koji Fox 说道:“我从《最终幻想14》这样轻松的游戏 街拍潮牌推荐(《最终幻想16》后吉田直树想从黑暗幻想中休息一下)
作者:潮牌网 来源:潮牌整理 2024-04-26 阅读: 16909次
最近参与了《最终幻想14》和《最终幻想16》开发的 Square Enix 高级翻译 Michael-Christopher Koji Fox 在接受 MinnMax 采访时表示
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