遗憾的是,这将导致“创意者组合包”的延期。理论上,实施包含粉丝创作内容的DLC开发时间并不长,但开发商将把精力集中在其他更重要的创新上。
这些创新包括:正在由开发商测试的经济系统重建。官方Paradox公司网站上的一篇帖子确认了这些改动将进行初步实施,但开发人员仍需根据测试beta版本的玩家反馈来优化更新内容,然后再向所有《城市:天际线2》购买者发布。该补丁计划于6月3日至6月19日之间发布。
Colossal Order团队还提到了主机版的问题。尽管4月底准备了测试版,但尚未达到计划的优化水平。开发商仍然希望能在10月份之前在PS5和XSX/S上发布《城市:天际线2》,但厂商称可能会进一步延迟。
《城市:天际线2》的开发商正准备改善游戏经济系统,但这将以推迟新内容发布为代价,甚至会影响主机版的发布。
因此,新内容的发布将出现一段时间的延迟。由于Paradox和Colossal Order都受到“summer lock”的影响,,这一延迟将持续很长一段时间。“summer lock”指的是瑞典和芬兰的7月至8月期间,员工可以连续休长达4周的假期。换句话说,两家公司在这段时间内活跃的员工较少。
Colossal Order工作室公布了其城市建设模拟游戏《城市:天际线2》的开发计划,其中包含重大改动。
因此,团队和发行商都更倾向于不在此期间发布任何新内容。最终,更新或DLC可能需要快速调整,而“summer lock”期间很难进行此类改动。