米哈游《原神》移动端以1.2亿美元(约合人民币8.6亿元)的收入位列榜单第3名,其中,39.9%的收入来自中国iOS市场,日本市场的收入占24%。榜单前五另外两款游戏为King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
2022年10月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费62亿美元(约合人民币444.5亿元),同比下降14%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了18.1亿美元(约合人民币129.8亿元),占全球总收入的29.4%。日本市场排名第2,占17.6%;中国iOS市场排名第3,占17.4%。
腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.3亿美元(约合人民币9.32亿元)的收入位列榜单第2名。其中,63.2%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占9%。
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