Newzoo表示,,电子竞技的赞助所得预计将占该行业全球收入的60%,到2022年将达到8.37亿美元。
Newzoo报告称,到2025年,全球电子竞技行业收入将超过18.6亿美元。此外该网站还提供了2021年电子竞技爱好者的人口统计数据。电子竞技的受众群体主要是年轻人和男性,女性占该群体的34%。其中,24%的人年龄在21-65岁之间,其余10%的人年龄在10-20岁之间。
行业数据分析网站Newzoo今日发布了2022年全球电子竞技和直播市场报告,该报告预计电竞行业在今年将产生13.8亿美元的全球收入。与2021年相比,该数字同比增长22%。