Epic承认其《堡垒之夜》新内鬼模式的灵感来自Innersloth的《Among Us》,此前该开发商曾指控Epic剽窃。
今年8月,《Among Us》的程序员Gary Porter在推特上指出了《堡垒之夜》内鬼模式的地图与“the Skeld”(最初的《Among Us》地图)十分相似。
《Among Us》社区总监Victoria Tran也表达了她的失望,她在推特上写道:“那就是真的真的要合作了,哈哈。现在是独立游戏的悲哀时间。就像,游戏机制很好,它们不应该被局限在一个地方,但至少使用不同的主题或用辞会让事情变得更有趣?”
在一篇详细介绍《堡垒之夜》18.2版本更新的博文中,Epic写道:“v18.20为改进了视点替用特效,游戏模式的灵感来自于Innersloth的《Among Us》!”但在《堡垒之夜》游戏中似乎仍然没有提及《Among Us》。
这已经不是《堡垒之夜》第一次被指责抄袭创意了。这款游戏的大逃杀模式开发者公开表示,他们的团队从其他大逃杀游戏中获得了灵感,特别是《绝地求生》。