《NBA 2K22》中加入的这些系统标志着我们对防守体系进行了史上最大强化。我们将以此为基础,不断完善之后的作品。
● 禁区进攻组织者——提升在禁区中组织进攻时出手和移动的效率
● 切球高手——能更有效地阻截上篮和扣篮
干扰投篮和封盖系统得到了完全重建,能够实现前所未有的几种全新盖帽方式和超级火锅。这也为投篮系统中对篮球IQ的丰厚回报奠定了基础。重新打造的干扰投篮解决了大家所诟病的“幽灵争抢”问题,在本作中如果失位或手离对手较远,那么攻方将能轻松得分。另一方面来讲,擅长在争抢下人堆中出手的投手就能投进更多球,事实也本来如此。
玩家能够支配的徽章点数大大提升,各位将拥有更多选项来武装自己的自创球员。全新而详细的构建器画面让玩家能够更轻松地识别可用的徽章、每个等级的花费,以及达到每个等级的属性阈值。调整属性上限时,你还可以看到这些数字的实时变化。另外还添加了很棒的徽章装备创建功能!玩家可以利用这些功能轻松快捷地根据特定日的比赛风格、甚至是下一场的对阵情况来切换装备的徽章。以下是《NBA2K22》中加入的新徽章:
全新的延误防守者逻辑和行为让接球延误防守者可以特别专注于对持球者的回应方式。在旧作中,延误防守者的主要中心是盯人,这会导致AI主动忽略持球者。而这点会转变为多个问题。持球者会拥有一条开放的走道,这样又会强行获得来自强侧的协助,挡拆后即可完成轻松的空当跳投。而在本作中,延误防守者可以专注在球上,机智地应对两位进攻球员,从而化解更深的威胁。本作中的切入协防也是重新打造,让AI协防者能够更聪明地进行计算,确定何时对切入进行协防。我们还增加了协防逻辑,控制协防情况下的移动速度。当玩家在防守设置中请求切入协防时,AI不会再让一位防守者去包夹离篮筐九米远的站立进攻球员。
对于地面防守者而言,身体对抗的重要性得到了大幅提升,动作团队极大提升了持球防守移动的真实感。不合情理“碰撞抢断”和怪异身体对抗的情况得到了解决,赋予持球者和持球防守者更大的移动自由和准确输入。位移、启动、急停和切入都显得更为紧凑,加入更多次世代脚步改良后,攻防两端的脚步滑行情况都将得到大大缓解。