也许一眼看上去两张地图并不完全一样,但是评论中一位网友通过连线,,可以发现两张地图的结构完全相同。
Gary Porter表示:“我在‘The Skeld’开发时还没有加入,但是我仍然感到生气。无论如何这只是我对这件事的看法。我回去继续给《我们之中》加入屁股或者其它新东西了。”
另一位 Innersloth 开发者Adriel Wallick说道:“无论如何-今天感觉很沮丧。世界上的一切都已经让人感到不可逾越,所以这只是另一个有趣的提醒,提醒我们自己是真的多么渺小。 ”
更有甚者,该模式下目前的地图“Loop Control”和《我们之中》地图“The Skeld”完全就是1:1的翻版,只进行了一些细小的改动。《我们之中》开发工作室 Innersloth 的 Unity 引擎程序员Gary Porter就发帖对两张地图进行了对比。