小编也是在游戏的界面确认了没有像个别游戏一样充值途径比游戏本身UI键还要多的界面,反而极其干净简约。没有氪金所带来的属性碾压就能给这款游戏带来相对公平的环境,玩家想要变强只能靠操作和参与团队副本来实现。
四、这世界永远欢迎新人与回归 对于一部分游戏时间并不稳定的玩家来讲,《塔瑞斯世界》的赛季制对他们非常友好,每个赛季都将刷新PVE、职业平衡、PVP的内容,这是一个新的起跑线,大家将一起去玩新的内容收集新的装备,追求新的等级。再也不怕亲密的战友因为现实的原因跟不上版本从而离开这个游戏,塔瑞斯世界永远欢迎老朋友的回归。新手无压力,回归不掉队。
暗精灵族的游侠,类似于猎人、射手
MMORPG游戏之所以受到大部分玩家的喜爱,无非是这类游戏的社交性和团队协作属性,每一个职业都需要发挥出他应有的作用。而避免角色的同质化,也是MMORPG需要注意的问题。 在塔瑞斯的世界每个职业都有两个专精流派可以选择,同时可以通过81选41的天赋树搭配出自己最想要的专精效果,让细微的不同形成较高的差异感。玩家再通过搭配不同属性的装备,就会让两个相同职业但不同专精的角色玩出不一样的感觉。
如果《塔瑞斯世界》是这样一个赛季制,并且官方主要以售卖时装、坐骑等基础道具为主增加收入的话,游戏的交易系统就显得尤为重要,游戏策划必须考虑到方方面面才能保证游戏的经济系统有一个良好的循环,期待游戏正式上线后能给玩家交出一份满意的答卷。 六、副本,本该如此
三、再无被战力支配的恐惧 MMORPG经过这么多年的发展,很多厂商也意识到了一个问题:随着时间版本的更迭会使一部分没有那么多时间的玩家战力掉队,再加上付费差距大,老区生态恶化导致玩家流失。 从官方目前透露的版本内容来看,《塔瑞斯世界》已经在这方面做了很多改进。官方承诺不会售卖属性道具,没有氪金带来的战力系统,这点很吸引热爱操作的玩家。
根据官方目前透露的内容来看,《塔瑞斯世界》每一个大版本更新都会推出新职业。目前游戏在角色种族和职业选择上还未开放自由搭配,小编认为如果可以选择自己喜欢的角色搭配职业会更有乐趣,也许我们会看到“猛男牧师”“恶女坦克”这样具备反差感的角色。