微软CEO纳德拉还谈到了主机之外的游戏表现,同样非常强劲,这包括PC Game Pass订阅增长了159%,通过云游戏,改变了游戏的发行,游玩和观看方式。超过2000万人使用了云游戏服务来串流游戏。
独立分析师DomsPlaying指出,微软当前财年Q1游戏业务收入相比去年同期增长了0.4%,成为微软有史以来游戏收入最高的第一季度。
财报显示,,Xbox硬件收入增长13%,游戏收入增长了4%。同时,Xbox内容和服务收入下降了3%,但Xbox Game Pass订阅服务出现增长。
微软解释说,Xbox内容和服务收入下降,原因在于第一方和第三方游戏内容收入下滑,玩家整体的投入时间减少。
“展望圣诞假期,我们将通过Game Pass和Xbox Series S提供最佳游戏价值。接近一半的Series S买家是我们生态系统的新玩家。”
微软公布了当前财年Q1(2022年7月1日-2022年9月30日)财报,游戏业务表现强劲,创收36.1亿美元,创下有史以来业绩最好的Q1记录。