在Giant Bombcast上,ImranKhan透露了这个消息,他表示微软有兴趣收购至少一家日本游戏发行商,并且为此进行了谈判。Khan认为,就像Netflix近年来开始制作更多原创内容以避免为支付版权许可费一样,微软正在寻求将更多开发工作转移到内部,而不是支付许可费将其他开发商和发行商的游戏添加到XGP中。
前FanByte和Game Informer撰稿人Imran Khan近日表示,微软为了扩展XGP游戏库,,已与日本游戏发行商就收购事宜进行了谈判。
自Xbox推出以来,微软一直面临的一个问题是其主机上缺乏高质量的日式游戏,尤其是与竞争对手索尼的PlayStation相比。收购一家日本游戏公司可能对解决这个问题大有帮助,这可能会激发许多西方玩家的兴趣,甚至可能吸引更多来自日本的游戏玩家。