但尽管如此,索尼表示以上发行商中包括索尼自身,没有一个可以创造出与《使命召唤》相媲美的IP。《使命召唤》自己已经成为了一个游戏类别,粉丝群体极其庞大,即使竞争对手有预算开发类似的产品,也无法与其竞争。《使命召唤》是PlayStation的重要收入来源,是SIE第三方的最大收入来源之一。
拳头:顽皮狗是动视暴雪的潜在竞争对手,《使命召唤》、《魔兽世界》和《糖果缤纷乐》都有真正的竞争对手。例如:《战地》、《Apex英雄》、《CS》、《无畏契约》、《彩虹六号》是《使命召唤》的竞争对手;《碎碎曲奇》、《宝石迷阵》是《糖果缤纷乐》的竞争对手;《最终幻想14》、《Runescape》是《魔兽世界》的竞争对手。
“微软收购动视暴雪”这是2022年最大的游戏新闻之一,为了完成交易,微软需要得到世界各地的竞争监管机构的许可,,其中包括巴西。其审查从5月20日开始,在此过程中监管机构通常会询问第三方有关交易的信息,了解他们对此的看法。而巴西政府的公共行政透明度非常高,因此该审查过程中的所有内容都是可在线阅读的,包括对第三方的问题以及他们的回答。
万代南梦宫:PC和主机市场非常相似,但PC市场几乎是完全数字化的,所以这种分离是合理的。移动领域则截然不同。这三个市场不应该合并在一起。知道微软和动视关于其后期运营计划(保留一些游戏跨平台)的公开声明。
谷歌:微软收购动视暴雪之后,市场上将出现大量的游戏开发商和发行商。《使命召唤》拥有替代品,如《战地》、《CS》或《彩虹六号》,《魔兽世界》、《糖果缤纷乐》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》和《炉石传说》等都拥有替代品。
对于游戏订阅服务来说,这可能会损害游戏质量,从而影响消费者的利益。在过去5年里,XGP已发展到占全球订阅服务市场份额的60%-70%。
索尼:内容是玩家选择平台的主要因素,PC游戏开发和发行的准入门槛很低。一个开发人员就可以创建“独立”游戏并在线销售,但创建高端3A游戏(如动视的《使命召唤》)就需要数亿美元的预算和数千名员工。除了动视之外,很少有开发商/发行商有能力制作3A级游戏,如EA(《FIFA》)、Take-Two/Rockstar(《GTA》)和Epic Games(《堡垒之夜》)。这些游戏往往拥有大量预算、多年开发周期和非常多的粉丝。