Avellone继续说道:“此外,B社的营销部门要比这些「相互影响」的游戏要素更加能够推动《辐射》新作,它可以帮助《辐射》进入主流市场,你会在Target看到《辐射》的T恤,这本身就是一个很大的成就(不管你是否同意这个说法)。”
Avellone谈到了《辐射》系列的未来,当他被问到未来的《新维加斯2》时,他说道:“我不能透露什么。但它可能并不会叫做‘新维加斯2’。我认为这一类的游戏需要Bethesda的支持——即使B社已经归微软了。我知道人们会认为Phil Spencer将强迫B社去做些东西,但这并不是微软所收购的工作室的运行模式。”
当有网友问到B社未来会如何处理《辐射》这个系列时,Avellone回答说:“如果我可以说些什么的话,我认为他们将会保持这个IP的活力,然后为其加入更深层次的开放世界探索要素,这些要素将会超过我们目前所能做的那些开放世界「相互影响」的要素。”
自从微软收购贝塞斯达的母公司ZeniMax Media以来,黑曜石开发《辐射:新维加斯》续作已经成为可能,,但官方一直未曾透露此方面的消息。近日曾担任《辐射新维加斯》的编剧,在博客中解答了许多《辐射》玩家们所关心的问题。