展望未来,EA预计第四季度(2022.1-2022.3)营收增长31%来到17.6亿美元,净利润增长71%,来到1.3亿美元。整个财年,EA预计营收将增长23%,达到69.3亿美元,净利润下降17%,达到6.94亿美元。
截止至2021年12月31日,过去的三个月(2021年10月~2021年12月)中,EA该季度的应收比去年同期增长了7%,达到了17.9亿美元,净预定值增长了7%,达到了25.8亿美元,净利润下降了69%,为6600万美元。
除了体育游戏外,《Apex英雄》的每月活跃玩家基数相比去年同期增长了30%,玩家在游戏内投入的时间也比去年同期多了几乎20%。
虽然对EA来说这个圣诞季度财报首次包括了2021年几个重要收购的贡献,比如Codemasters,,Glu Mobile和Playdemic,但EA的财报数字最初主要专注地是收购之前EA自己的游戏系列的成功。
EA表示,EA Sports净预定值增长了10%,《FIFA 22》在2021年是西方世界最畅销的游戏,而《Madden NFL 22》则是美国最畅销的体育游戏兼美国2021年销量最好的第三大游戏。
近日,EA官方正式公布了2022财年的Q3财报,根据这份财报显示,EA在该季度的预定值打破了了历史记录,但有意思的是EA在这份财报里对于《FIFA 22》和《麦登橄榄球22》大书特书,但对于去年他们最重要的游戏《战地2042》却几乎没提。
EA发布的初期财报并没有提到《战地2042》在假期季度的表现,尽管《战地2042》是EA在该季度所推出的最重要游戏。