首先,作者提及了此前有关微软将推出XSX纯数字版(代号Xbox Brooklin)的传闻,并指出随着PS5新机的到来,本世代游戏机的中期更新已经开始,PS5和尚未发布的Brooklin都充满信心地投资于没有实体版本的未来。
在过去,如果宣布只推出纯数字版的游戏机,可能会遭到业界的嘲笑,但多年来数字游戏的拥有率已经远远超过了实体游戏,PS和XBOX分别都在本世代推出了数字版和光驱版两种型号。新款PS5数字版的存在充分说明了行业对于实体游戏发展的走向,它的价格也说明了这一点。最新数字版价格从400提升到了450美元,并不比光驱版便宜多少,媒体认为这意味着索尼现在对数字版PS5重视程度与“全功能”PS5几乎一致。
近日,外媒IGN发文谈及索尼最新推出的轻薄款PS5新机型,并从其硬件方面的变化分析表示“纯数字版”时代或许正在来临。
IGN还发起了一项投票,调查玩家对此事的看法。截止发稿,共540位玩家参与了调查,其中近82.8%认为实体版游戏仍应该存在。
对于游戏公司而言,纯数字版游戏对第一方开发商更有利,因为他们无需与第三方发行商分成,,就能获得更多利润,这也是每家发行商都热衷于在PC上创建自己的数字店面的重要原因。游戏方面已经有像《心灵杀手2》类似的更多游戏选择不发行实体版,只推出数字版。
此外,媒体指出PS Plus游戏库经过多年努力其提供的数字游戏越来越丰富,且首发入库游戏也变得更多,这比等待实体游戏首发到货要更有优势。