游戏中无论是抽出来的SSR还是一开始赠送的R级角色,都可以通过角色碎片来升级为SSR或者更高的等级,这也使得角色卡池中几乎全部都是碎片,玩家需要依靠抽卡来获取直接养成道具。
尤其是守护灵和寄灵人共同战斗的概念,就可以看出制作时对原作的考究。作为一款动作游戏,让守护灵完全模仿玩家动作或者是做成自动攻击NPC,实际上都很难对战斗起到什么正向的反馈,当玩家使用普攻或是技能对敌人打出控制之后,衔接出的额外技能可以召唤守护灵进行双重攻击。
镇魂街天生为王的游戏评价
镇魂街天生为王的游戏评价 镇魂街天生为王是什么类型的游戏?镇魂街天生为王是一款优秀的有着浓郁卡通漫画风格的角色扮演战斗游戏,,在这款游戏之中为各位玩家们嗲来了一片全新的动作游戏供玩家们体验,不同的动作手游游戏的玩法丰富且有趣,镇灵的加入更是让你告别单体战斗,你能够子啊这里招募到各种各样的强力英雄与自己一同进行冒险,游戏之中的内容玩法丰富且有趣,合理的搭配能够让尽情的体验。
初入游戏,游戏的UI就带给了咪噜小编极大的震撼,宛如霓虹灯般的界面UI点亮了整条镇魂街,曹焱兵与守护灵许褚立于屋顶的平台之上,看着这个世界。如此格调的界面组合与色彩搭配给人一种中国风赛博朋克的感觉。这种极具现代感的风格设计与略显赛博朋克的界面设计更加搭调。游戏在风格设计上非常讨喜,但若是深究画面品质,未来游戏或许会对画面进行更具深度的优化。
1、赛博朋克的镇魂街
这是这款游戏在战斗层面的核心特点,利用控制和技能来触发守护灵攻击,既让守护灵显得不那么笨重,也避免了守护灵过强使玩家不需要操作的问题。
3、抽卡养成类游戏风格
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小编:潮牌网
武器获取,抽!守护灵技能,抽!角色获取和进阶,抽!所有的养成机制全部都一抽了之,只要能对战力产生影响的部分,统统扔进卡池就对了。甚至还能抽到金币...这种做法的结果非常明显,玩家很难在刷素材与抽卡养成之间取得平衡,导致需要战力进阶时玩家几乎没得选,走进卡池将一切问题都抛给概率和你的钱包,从体验上来说几乎起不到任何正向反馈的作用。
2、与守护灵一同守护镇魂街