4.如果在pvp中,可以有效减少受到的伤害:人物自带30%符文魔法防御,凝丹有3%符文魔法防御,再加上庇护的15%,符文魔法防御高达48%,四舍五入就是一半。此外,一直被视为“真伤”的宠物魔法,也是第一次有了正式名称与针对性的20点减伤。还有最基础的:防御也会增加80%,现在人物防御一般为80点,增加80%后就变为了144点,物理减伤也高达36点。
4.做一下对比,可以看出,尽管防御加成未生效,但单纯比回复量或是治疗速度,符文治愈均比祈福旭光强。祈福旭光唯一的优势在于可以给其他角色/宠物回复生命。
5.pve方面倒是在副本中有一定作用:定住大批小怪,来撤退拉开距离。但还是上面那句话:好用的魔法太多了,显得这个更没用了。
三.邪能诅咒:
小编:潮牌网
4.先说pve方面,比起雷霆审判,有一定的提升,但不多。魔法升到高级之后,好用的魔法太多了,惊雷霹雳显得有点不够看。(不是不强,只是强的魔法太多了)
5.在pve中,受到符文魔法伤害的情况较少,但受到宠物魔法伤害的时候就比较多了。拿最新的副本举例,相信大家在11~15关时都没少吃了秘法灵龙的苦头:进关卡,卡了一下,半血没了,旁边还飞着七八个法球。如果使用这个魔法,就能提高容错率。庇护buff的优先级与其他魔法相同,在宠物技能buff之后累乘结算。与其他魔法同时使用时,防御效果为简单加和。下文的符文治愈不再赘述。
1.合成方法:风*2+雷*4,范围群体类,适用于pve/pvp。
1.合成方式:水*4+土*2,为辅助类魔法,适用于pve/pvp。
2.效果与数据:瞬发,使用后角色和出战宠物获得治疗buff:每秒回复50点生命值,持续5秒。
二.符文治愈
2.效果与数据:瞬发,使用后获得庇护buff:提升80%防御力、15%符文魔法防御、20点宠物魔法防御,持续12秒,cd30秒。
1.合成方式:火*4+雷*2,为辅助类魔法,适用于pvp。