目前对于高等级玩家来说,深境螺旋几乎是唯一可以测试角色强度的后期玩法,这不免有些单调。然而米哈游却表示不会增加其他的常驻后期玩法。
“同时,我们也在努力设计更多有趣的玩法。作为一款开放世界游戏,,《原神》与各类玩法有着天然的兼容性,这让我们对长期运营充满信心。”
如何令一个资深《崩坏》玩家焦虑破防?只需简单一句“深渊要刷新了,你还没打!”。在米哈游新作《原神》中,同样存在一个测试角色强度的玩法“深境螺旋”。外媒GameSpot近日采访了《原神》开发人员,他们称为防止玩家压力大,将不会增加类似深渊的常驻玩法。
另外一个值得关注的地方是老角色的强度。外媒担心新角色会越出越强,从而挤占老角色的就业空间。对此,米哈游给出的答案是,用灵活的深渊规则和队伍构筑为他们创造用武之地。
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GS原神开发内容访谈
最后米哈游提到,目前并没有为草属性添加岩、风元素反应的打算,关于新皮肤的消息暂时无可奉告。
“深境螺旋是玩家测试队伍强度最有效的方式之一。如果我们设计另一种类似的常驻后期玩法,会给玩家带来过度的压力和焦虑,毕竟不是每个玩家都是强度党。”
小编:潮牌网
GS原神开发内容访谈 后期玩法、皮肤和元素反应?在最近一段时间火热的手游之一,以开放世界著称的游戏原神话题性依旧火热,在游戏之中玩家们将会尽情的战斗,抽卡的角色获取玩法虽让人诟病,但每个季度一定的原石获取还是能够满足部分白嫖玩家对于部分角色的获取的,游戏之中以不同的角色的组合搭配为主要的玩法,并非五星角色就一定强力,四星角色强力的队伍比比皆是,且都容易获得,因此这款游戏的强度并非太过重要,游戏内也仅有一个深渊能够用来测试队伍完整的强度。