以上便是小编带来的EA曾计划开发高自由度植物大战僵尸 但被星战项目取代,关注小编,为你带来更多更热门的热点游戏新闻资讯。
《Project Hot Tub》是一款故事驱动的动作冒险游戏,以一对十几岁的兄妹为主角,他们与植物合作,在不同的时代与僵尸作战。在演示中,主角Eddie可以挂在豌豆射手的叶子上并将其用作滑翔机,,从而与僵尸战斗,远非原作中的塔防射击游戏。
小编:潮牌网
虽然该项目最终被取消,但原因似乎并不是开发情况令高层不满意,只是决策者选择在其他项目上分配资源的问题。事实上,这可能是许多 3A 工作室经常发生的情况:项目被搁置,以支持更迫切需要资源的项目。
EA曾计划开发高自由度植物大战僵尸 但被星战项目取代?植物大战僵尸系列ip是一款经典的塔防类型的游戏衍生而来的多块游戏的IP,在原版的植物大战僵尸之中玩家们将会加入到一场紧张刺激的塔防作战之中,经典的玩法让游戏很快便推出的第二部,多种世界的存在让这款游戏再次火爆,但氪金系统的加入还是让人有点芥蒂,而在其他平台上游戏还推出了一款第三人称TPS游戏,优秀的游戏性以及不同角色的更新让游戏到现在还十分的火爆。
《Project Hot Tub》的开发始于 2015 年,开发小组由大约 30 人组成,他们在 EA 的 Frostbite 引擎方面非常有经验。他们希望让《植物大战僵尸》变成一个有叙事性、有深度的适合全年龄段的游戏。
据报道,在几年前,EA曾计划开发一个高自由度的《植物大战僵尸》项目,该项目被称为“Project Hot Tub”,但最终该项目被Visceral工作室的星球大战项目所取代,随后那款星战项目也取消了,不过在近日的一次采访中,当时的开发人员提供了一些早期演示。
EA曾计划开发高自由度植物大战僵尸
一起欣赏一下该作的概念图以及早期开发画面,希望有朝一日,我们还能看到这款游戏重见天日。