这样一来,新玩家能有充足的时间为要求更高的竞技模式做准备,老玩家也不会因为排到经验不足的队友而感到气馁。在解锁竞技模式的过程中,我们将分析新玩家的水平来优化匹配,,力争让所有人都有良好的体验。该系统只适用于10月5日发布当天或之后建立的新账号,所有此前已经解锁竞技比赛的玩家都可以在《守望先锋》“归来”中直接参与竞技比赛。
赢得竞技比赛依然会奖励竞技点数货币,每场胜利奖励10点,平局奖励3点。获取3000竞技点数就能为任意《守望先锋》英雄解锁一把金色武器,包括“索杰恩”、“渣客女王”和雾子等新英雄。然而,我们会为赛季末获得的竞技点数数量添加限制,现在由你在任意职责中达到的最高段位决定,包括开放职责。
最后,全新的信号系统会成为你与队友交流的新工具。配合更好的队伍往往才能赢得比赛。你可以使用信号系统更顺畅地与队伍协同,甚至不用开口说话。通过这个系统,也可以更有效地使用游戏内的提示语音实现指挥沟通。
所有在《守望先锋》“归来”上线之前获得过竞技分段的玩家将在游戏上线后调整分段。《守望先锋》“归来”是一款不同以往的游戏,所以我们运用了一个公式,让回归玩家有机会在焕然一新的竞技比赛中重新确定自己的段位。大部分玩家在学习新理念和新环境的时候,会发现自己的段位有所降低。然而,如果是在测试阶段了解过游戏的玩家,或是密切关注《守望先锋联赛》的玩家,则可能会发现自己的段位高于往日。
游戏报告
我们推出了全新的计分板,能够帮助你判断队伍的需求,并相应地调整自己的战术。我们会在计分板中移除奖牌,因为奖牌过于笼统和单一,无法准确地体现玩家对队伍做出的贡献。全新计分板的目标是以更开放、更透明的方式传达出比赛的进展信息。
小编:潮牌网
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500强排行榜基本保持不变,并会根据输入类型分设排行榜。你依然需要在预设职责中选定任意选定职责完成25场比赛,或者在开放职责中完成50场比赛。综合预设职责排行榜需要你完成至少25场比赛。500强排行榜会在每个新赛季开始两周后解锁,跨平台玩家可以根据输入类型查看各自的排行榜。
守望先锋归来竞技比赛更新 系统初始化、不再有头像等级?守望先锋归来是守望先锋的正统续作,如同dota一样在守望先锋归来上线之后守望先锋将关服,其中的所有的英雄角色和地图都将会移植到守望先锋归来之中,游戏作为守望的续作拥有者更加优秀的游戏画面以及全新的英雄角色技能,让这款游戏更加倾向于FPS游戏而不是第一人称格斗游戏,在游戏之中还全新增加了付费PVE模式,优秀的英雄角色强化和丰富的敌人种类让游戏更具游戏性。
在《守望先锋》“归来”中,竞技等级将被竞技段位分组所替代。我们决定移除竞技等级数值,以便缓解玩家感觉自己卡在特定段位的感受。在每场比赛之后看着竞技等级上下调整,这样的感觉如同考试一般,而且老师只会评判你对单个问题的回答情况,不会考虑你的总体表现。这既会给人增添太多压力,也无法清晰地呈现出玩家在竞技比赛中的综合表现。
今日(9月29日),《守望先锋》官微发布“归来”竞技比赛更新,新游戏将对系统整体进行优化,完整内容如下:
过往竞技赛季的定级系统将在《守望先锋》“归来”中迎来改变。你不再需要于无段位的情况下游玩五场比赛,现在你将保持在无段位状态,直到取得七场胜利或二十场失败,并收到第一次竞技更新。定级赛结束后,你通常会从较低的段位分组起步,并在赛季期间逐步提升段位。
竞技段位分组
竞技奖励
守望先锋归来竞技比赛更新
竞技体验持续进化
《守望先锋》“归来”没有头像等级,比赛所获的经验将用于升级你的战令。在10月5日之后创建账号的《守望先锋》“归来”新玩家将会在新玩家体验(FTUE)的引导之下进行游戏。他们必须完成新玩家体验,并在快速游戏中取得50场胜利,才能解锁竞技比赛。
界面以比赛本身为重
竞技更新将会展现出你的进展,必要时也会调整你的分组。
在未来的更新中,我们会让近期的比赛数据在多次游玩期间保留,即便你登出账号,日后也可以细细查看。我们还会引入时间轴功能,从而查看比赛中的关键时刻,检查计分板上的最终结果。
段位分组代表的技术水平和竞技等级相同,但能够让玩家从更高层面了解自己在竞技比赛中的位置。每个分组代表的范围大约为100竞技等级。玩家每获得七场胜利或二十场失败,都会收到一次竞技更新,而非在每场比赛后更新。