游戏采用了分段大战场的游戏模式 街拍潮牌推荐(EA CEO说战地将填补使命召唤的潜在不足)

作者:潮牌网 来源:潮牌整理 2023-02-14   阅读: 16506次

战地是一系列经典的第一人称射击游戏,游戏采用了分段大战场的游戏模式,玩家们需要分为不同的派别进行对抗,

  据外媒报道,EA CEO安德鲁·威尔逊在周二召开的会议上提到了《战地》系列的现状,他坦承,EA并没有达到预期,但该系列正试图从去年备受批评的《战地 2042》中恢复过来。

游戏采用了分段大战场的游戏模式 街拍潮牌推荐(EA CEO说战地将填补使命召唤的潜在不足)

  威尔逊认为,在微软收购动视之后,《战地风云》或许可以填补《使命召唤》 留下的潜在真空:“如今人们对《使命召唤》的未来以及它的发售平台存疑,而《战地》不受平台限制,完全跨平台,这是一个巨大的机会。”

  战地将填补使命召唤的潜在不足

小编:潮牌网

  “现在有一支非凡的创意团队参与《战地》系列,它现在很有可能走在正确的道路上”。主导了《Apex英雄》和《泰坦陨落》的Vince Zampella正在负责这一IP。

  战地将填补使命召唤的潜在不足?战地是一系列经典的第一人称射击游戏,游戏采用了分段大战场的游戏模式,玩家们需要分为不同的派别进行对抗,在游戏之中玩家们能够大量的复活,数十个人进行一场如同现实战争一般的战斗,在游戏之中玩家们能够选择不同的兵种加入其中与敌人对抗,不同的兵种有不同的道具提供,此外游戏内还存在着丰富的战车和坦克等等内容供你使用,能够帮助你更好的对付敌军。战地的开发商EA的CEO最近对于战地和使命召唤说出了自己的评价。

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