“这确实是我们想要达到的,我们正努力在《幻景》中达到这一水平,因为巴格达人口密集,我们希望玩家通过跑酷来享受他们在城市中的时光,这是我们在《幻景》中建立玩法的重要支柱之一。”
除了跑酷机制以外,昨日我们也报道了,游戏中还将存在类似神话滤镜的“神灵(Djinn)”,,它将在主角巴辛姆成为刺客大师的路上扮演重要的角色。
小编:潮牌网
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《刺客信条:幻景》将带来以叙事驱动的动作冒险体验,奇妙有趣的故事情节、魅力四射的主角、雄伟的开放城市以及专注于跑酷、潜行和暗杀的现代化传统游戏玩法。玩家将扮演巴辛姆·伊本·伊沙克,一个有着神秘过去的街头小偷,并加入阿拉穆特的无形者组织寻求答案。游戏将于2023年发售。
刺客信条幻景将带回跑酷机制
刺客信条幻景将带回跑酷机制感觉如何?刺客信条幻景是最近推出的刺客信条的全新系列游戏,在游戏之中玩家们能够选择不同的武器进行暗杀,根据前段时间游戏制作人所说的游戏之中玩家们将会重新感受到原先的刺客信条系列的游戏内核,将会去除RPG游戏元素为玩家们进行体验,玩家们能够根据自己的喜好进行体验。刺客信条幻景非常的有趣,在游戏之中玩家们将会重新带回跑酷机制,让你更好的理解自己喜欢的内容,在最近游戏说明了该内容的灵感来源自刺客信条大革命。
近日,《刺客信条:幻景》首席制作人Fabian Salomon在接受外媒采访时表示,新作将带回跑酷机制,而这一灵感源自《刺客信条:大革命》。