有了将近40年的游戏经验,我对虚拟战斗是相当有自信。数十年所累积的肌肉记忆,让我可以轻易在任何冒险中找到正确的武器。不过,当我戴好PS VR2头戴装置并在游戏中首次遇到巴图星的利维亚死亡组织时,我发现我真的在动手翻动口袋、袋子、吊袋和武器袋,慌忙地想要找到正确的武器,同一时间还有沉浸式的声音和触觉回馈,深深地将我拉进游戏的体验中。
《行尸走肉:圣徒与罪人》
试玩体验:
体验版后期,恶名昭彰的蒂米特雷斯库夫人的女儿将会发动攻击并绑架玩家。当玩家被粗暴拖行至蒂米特雷斯库夫人的房间时,PS VR2头戴装置会模拟这段遭遇,运用触觉回馈提供微微震动的感觉。PS VR2的沉浸式体验也让面前耸立的蒂米特雷斯库夫人更加气势磅礡。如果说之前被蒂米特雷斯库夫人追逐已经够恐怖,那PS VR2中将会更加骇人,我已经等不及了。
我还记得第一次游玩《地平线:零之曙光》时,埃洛伊爬上漫步中的长颈兽顶端,揭晓地图的新地区和眼前壮观广阔的景色,当时所感受到的敬畏感是永生难忘的。而在《地平线:山之呼唤》中,当我真的伸长脖子仰视高耸的长颈兽,或实际走在冒险的路途中时,那种规模感又提升到全新境界。戴上PlayStation VR2头戴装置并置身于熟悉的世界,从那一刻起,我意识到我将开始一场前所未有的冒险,以全新的方式体验《地平线》的壮丽和危险。
Capcom邀请我重返蒂米特雷斯库城堡,透过客制化PlayStation VR2亲身试玩,感受更身历其境的恐怖生存体验。搭载4K OLED显示器的PS VR2令《生化危机8:村庄》的哥特世界跃然于眼前,滴水嘴兽雕像与华丽彩绘花瓶上的细节显得更加立体。在此之前,我花了许多时间体验《生化危机7》紧张刺激的PS VR模式,现在透过PS VR2来游玩这部续作,感觉就像是当时体验的自然进化。Capcom的开发高手在PS VR2高刷新率与生动视觉表现的助攻下,似乎突破了以往的困境,让我深深地沉浸在这阴森诡异的城堡内,浑然忘我!